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File metadata and controls

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FesGameLauncher

文化祭のためのゲームランチャー

これはアーカイブです!
開発は中止し、 asanobuturi/APC-Exhibits にて作り直すことにしました。

Demo

Insert gif or link to demo

Screenshots

App Screenshot

License

Apache License, Version 2.0

Authors

Acknowledgements

Document

Program

GUI

Feedback

フィードバックがある場合、Twitter:@TwoSquirrelsまたは
プロフィールにある連絡先にご連絡ください。

Support

サポートが必要な場合はフィードバックと同様の連絡先に連絡をお願いします。

Tech Stack

Build: TypeScript and Log4js

GUI: EJS, Sass, TypeScript and Font Awesome

PC Client: Electron

Web Client: GitHub Pages

Contributing

このプロジェクトは皆様からの貢献を歓迎します。

お手伝いをいただくには、以下の方法があります:

バグを見つけたとき、または新機能の案があるとき

バグを見つけた場合は、GitHubアカウントを持っている場合はIssueに投稿、

持っていない場合はFeedbackの連絡先にご連絡をお願いします。

あなたがGitHubのアカウントを持っているプログラマーで、プログラミングを手伝いたいとき

  1. Supportの連絡先にその旨を連絡し許可を得る。
  2. このプロジェクトをフォークする。
  3. npm iを叩きnpmモジュールをインストールする。
  4. libsディレクトリを作る。
  5. Font Awesome (Free for Web v5.15.4) をダウンロードしてlibsディレクトリ内にfontawesome-free-5.15.4-webというディレクトリ名で解凍する。
  6. sanitize.css (v12.0.1) をダウンロードしてlibsディレクトリ内にsanitize.css-12.0.1というディレクトリ名で解凍する。
  7. focus-visibleのPolyfill (v5.2.0) をダウンロードしてlibs/focus-visible-5.2.0ディレクトリ内にfocus-visible.min.jsというファイル名で置く。
  8. developブランチからfeature/{機能名をSnake_caseで}という名前のブランチを切る。
  9. そのブランチでその機能を作る。
  10. 途中でこのプロジェクトの進捗を取り込む場合はFetch upstreamボタンを使用し、developブランチから自分のブランチにマージする。
  11. 新機能が完成しこのプロジェクトに反映させたい場合は、このプロジェクトの進捗を上の方法で取り込む。
  12. 自分のブランチからこのプロジェクトのdevelopブランチへのプルリクエストを送る。
  13. レビューを受ける。
  14. 修正依頼があれば修正する。
  15. 問題がなければ無事、このプロジェクトにマージコミットが作られ反映されます!