Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

ln -s /path/to/ndk ${HOME}/android-ndk #223

Open
kapitkapit opened this issue Sep 26, 2023 · 0 comments
Open

ln -s /path/to/ndk ${HOME}/android-ndk #223

kapitkapit opened this issue Sep 26, 2023 · 0 comments

Comments

@kapitkapit
Copy link

kapitkapit commented Sep 26, 2023

r/[object Object] icon
r/MobileLegendsGame
u/UtkG avatar
UtkG
Persetankan Chou
4y
One Punch Man - Panduan Aldous Komprehensif (Dengan Panduan Susun Mendalam)
Panduan
Prakata:
Sebelum kita masuk ke dalam panduan, saya ingin memberitahu anda bahawa kedudukan tertinggi saya ialah Mythic 8* dan saya mempunyai 703 permainan di Aldous dengan kadar kemenangan 61% pada masa menulis panduan ini. dengan jumlah permainan yang telah saya mainkan kepadanya, saya rasa saya cukup layak untuk menulis panduan ini.

Selain itu, saya telah melakukan banyak kerja dan penyelidikan dalam mod amalan dan bersama rakan-rakan saya untuk menyusun panduan ini (Terutamanya Panduan Menyusun). Saya tahu panduan ini agak besar, tetapi untuk Aldouses baharu (Aldii?) Saya mengesyorkan membaca keseluruhan panduan sekali. Bagi orang lain yang hanya mahukan bantuan dalam bidang tertentu, saya telah membuat jadual kandungan jadi jangan ragu untuk melangkau ke mana-mana bahagian yang anda mahu (Sila beritahu saya jika anda mahu mana-mana bahagian ditambahkan pada panduan ini juga).

Akhir sekali, saya telah mengusahakan panduan ini selama 3 hari berturut-turut dan saya sudah letih pada ketika ini dan memandangkan saiz panduan ini, membaca pruf bukanlah sesuatu yang saya fikir boleh saya lakukan jadi sila nyatakan sebarang ejaan, tatabahasa atau fakta kesilapan yang anda temui.

Terima Kasih dan Selamat Menikmati!

kandungan:
Soal Aldous.
Penerangan Kemahiran.
Perbincangan Kemahiran dan Kombo.
Kebaikan dan keburukan.
Panduan Menyusun.
Laning.
Gaya bermain.
Pokok kemahiran.
Jampi.
Lambang.
Membina.
Komp Pasukan dan Sinergi.
Kaunter kepada Aldous.
Dibalas oleh Aldous.
Aldous dalam Higher Elos.

  1. Mengenai Aldous:
    Peranan: Pejuang

Keistimewaan: Tolak/Letusan

Harga: 32,000 BP atau 599 Berlian

Saya tahu ramai orang mempunyai banyak pandangan kontroversial tentang Aldous tetapi saya harap kita semua boleh bersetuju dengan satu perkara: Aldous ialah seorang wira yang baik dalam permainan ini. Dalam itu, peranannya ditandakan sebagai Pejuang walaupun dia sebenarnya mendapat pembunuhan dan lari seperti pembunuh upahan. Dia perlu diusahakan dengan betul seperti ahli menembak tetapi kadangkala dia mendapat lebih banyak kerosakan daripada kereta kebal pasukan. Dia adalah wira yang sangat serba boleh yang hanya menjadi lebih kuat apabila permainan berlangsung.

Ramai orang benar-benar percaya bahawa Aldous adalah wira yang sangat situasional dan hanya perlu dipilih apabila pasukan musuh mempunyai 2-3 squishies dan sedikit atau tiada CC dan walaupun itu sesuai untuk mana-mana pasukan utama Aldous, saya telah menghadapi banyak pasukan dengan CC berat, kereta kebal berganda dan hanya seorang ahli menembak licin dan masih berada di atas. Dengan latihan yang mencukupi (Dan mudah-mudahan dengan panduan susun terperinci yang disediakan di bawah), anda boleh menyusun dengan cekap dan selamat dan dengan sokongan di sisi anda, sebaik-baiknya Angela dan anda boleh mendominasi permainan juga. Selain itu, sebaik sahaja saya memilih Aldous, sering kali musuh membina pasukan tangki dengan 1-2 squishies dan fokus pada lorong Aldous. Dalam kes ini, ahli penembak boleh mendapatkan ladang yang sangat mudah dan jika dia baik, anda akhirnya boleh memenangi permainan tersebut setelah pada dasarnya menggunakan Aldous sebagai lencongan.

  1. Penerangan Kemahiran:
    Ini telah disalin terus daripada permainan pada 5/8/19. Saya akan melakukan yang terbaik untuk mengemas kini ini jika sebarang perubahan dibuat dalam kemas kini akan datang.

Pasif: Contract: Transform - Selepas setiap 2 serangan, 100% kerosakan yang ditangani oleh Aldous Basic Attack seterusnya akan diubah menjadi perisai yang bertahan selama 3 saat. Kesan perisai diaktifkan setiap 5 saat.
Kemahiran 1: Kontrak: Soul Steal - Aldous melepaskan tenaga batinnya untuk menguatkan Serangan Asas seterusnya yang memberikan 100(+100%Jumlah ATK Fizikal) mata Kerosakan Fizikal. Jika serangan ini menghapuskan wira musuh atau unit bukan wira, Aldous akan memperoleh 10/2 timbunan Soul Steal. Setiap tindanan meningkatkan kerosakan kemahiran ini sebanyak 8 mata secara kekal. Apabila menyerang Minions atau Creeps, kerosakan Basic Attack yang diperkuatkan meningkat sebanyak 300%. Aldous mendapat tambahan 1 timbunan daripada Soul Steal apabila unit bukan wira musuh mati dalam julat.
Kemahiran 2: Kontrak: Letupan - Aldous mengambil sikap bertahan dan mengabaikan semua Serangan Asas, mengurangkan 50% kerosakan yang dia terima. Bertahan 2s. Apabila membatalkan pendirian pertahanan secara manual atau pendirian tamat, dia memberikan 100(+20%Jumlah ATK Fizikal) kepada 200(+40% Jumlah ATK Fizikal) Kerosakan Fizikal kepada unit musuh berdekatan dan mengejutkannya selama 0.5s hingga 1s. Masa stun dipengaruhi oleh tempoh pendirian bertahan.
Ultimate: Contract: Chase Fate - Aldous mendapat penglihatan semua musuh selama 5s. Pada masa ini, jika Aldous menggunakan kemahiran ini untuk kali kedua, dia boleh meluru ke arah wira musuh. Apabila Aldous memukul wira musuh itu, dia akan memberikan Kerosakan Fizikal bersamaan dengan 400(+100%Jumlah ATK Fizikal ditambah 10% daripada HP Maks sasaran dan mengetuk musuh selama 1s.
3. Perbincangan dan Gabungan Kemahiran:
Kemahiran Aldous bersinergi dengan sangat baik antara satu sama lain dan dengan gabungan ini, anda boleh melakukannya dengan sangat baik di medan perang.

Kombo paling biasa yang perlu anda ketahui ialah pukulan dua kali S1. Ini boleh dilakukan apabila anda mengecas S1, tunggu sehingga pendinginan mencapai 1s dan kemudian gunakan S1 dan serta-merta S1 sekali lagi.
Kemahiran kedua beliau sangat membantu untuk berlari ke dan jauh dari musuh. Memadankan kemahiran ini dengan pecut, membolehkan anda melarikan diri dengan lebih pantas atau menyelam turet musuh anda dan kembali ke tempat yang selamat dengan mudah.
Pasangan pasifnya sangat baik dengan kemahirannya. Anda boleh mengecas pukulan anda sebelum pergi ke musuh, kemudian gunakan S1->serangan asas->S1 untuk menangani banyak kerosakan sambil menjana perisai untuk diri sendiri berdasarkan timbunan anda.
Stun kemahiran kedua beliau berfungsi dengan sangat baik di lorong , begini caranya:
Jika laner musuh anda sedang sakit dan tidak membenarkan anda menyusun, gunakan S2 anda apabila minion anda mempunyai kesihatan 60%, cas S1 anda dan pergi ke minion untuk mendapatkan tindanan anda. Jika musuh datang untuk mengganggu anda, gunakan S2 sekali lagi untuk mengejutkannya semasa anda berjalan kembali ke lorong.
Jika anda dapat melihat 1 atau 2 musuh sedang merayap hutan, tunggu sehingga rayapan itu kesihatannya sangat rendah, kemudian cas S1 dan gunakan S2 dan masuk, kejutkan musuh dan rayapan, dapatkan pukulan terakhir dan keluar dengan cepat ( Saya tidak boleh memberitahu anda berapa kali saya menggunakan taktik ini dan mencuri ketam emas. Ia amat memuaskan untuk melihat musuh anda selepas mencuri ketam emas daripada dua daripada mereka).
Jika musuh anda sedang menyelam turet, anda segera menggunakan S2 dan cuba untuk mengejutkan mereka di dalam turet.
Kemahiran 2 Aldous menjadikan dia kebal terhadap serangan asas dan mengurangkan semua bentuk kerosakan lain sebanyak 50% sambil memberinya sedikit peningkatan kelajuan. Sangat penting untuk memahami maksud ini dan bukan hanya menggunakannya untuk melarikan diri. Kekebalan serangan asas adalah mematikan terhadap semua penembak kerana ini bermakna kerosakan mereka akan terbatal pada anda untuk masa yang singkat (Fakta Seronok: Tidak kira betapa Claude diternak, anda akan menerima 0 kerosakan dalam Ultnya jika anda mengaktifkan S2 anda).
Apabila menggunakan kuasa anda untuk menyerang seseorang, cas S1 anda sekitar 3 saat sebelum anda sampai ke musuh dan kemudian laksanakan kombo berikut: S1->serangan asas->S1. Jika mereka masih belum mati, kejar mereka dengan S2 atau pecut dan selesaikan surat ikatan (Gunakan S2 segera semasa mendarat jika anda menyelam turet). Sebab saya tidak mengesyorkan menggunakan S2 terlebih dahulu semasa kombo adalah kerana, S2 mengambil sedikit masa untuk mengaktifkan dan dalam masa antara S2 dan serangan asas musuh, dia mungkin berkelip. Jika anda positif mereka tidak mempunyai apa-apa kelipan maka dengan segala cara, gunakan S2 sebelum ini.
Usulnya memberikan visi global yang boleh disalahgunakan untuk mendedahkan musuh semasa mereka bergaduh. Ini memerlukan banyak latihan tetapi jika musuh tidak mati dan anda tidak dapat melihat lebih daripada 2 daripada mereka pada peta, kemungkinan besar mereka sedang menyediakan gank atau mengambil penyu/tuan. Dalam mana-mana kes, anda harus menggunakan ult anda untuk menunjukkan kepada pasukan anda apa yang sedang berlaku.
4. Kebaikan dan Keburukan:
Kelebihan:

Global Ultimate yang menyediakan visi dan memberikan bantuan haram.
Tidak bergantung pada mana-mana item teras.
Kemahirannya saling melengkapi antara satu sama lain.
Merupakan kaunter langsung kepada marksmen kerana Skill 2 dan damage burst yang tinggi.
Perasaan kepuasan yang anda dapat apabila anda mengubah permainan yang kalah atau 2-tembakan musuh.
Keburukan:

Sangat bergantung kepada timbunan.
Sangat lemah kepada CC.
5. Panduan Menyusun:
Kemahiran 1 Aldous (Kontrak: Soul Steal) mempunyai keupayaan untuk menjadi lebih kuat dan lebih kuat bergantung pada bilangan tindanan kemahiran ini yang Aldous miliki dan kerana kemahiran ini adalah roti dan mentega Aldous, adalah sangat penting untuk mengetahui cara menyusun dengan cekap. dan timbunan untuk mempertaruhkan nyawa anda.

Sebelum memulakan, saya rasa adalah penting untuk menangani perkara ini. Sebagai seorang Aldous, ya adalah penting untuk menyusun tetapi anda tidak sepatutnya mengasingkan diri anda sepenuhnya sepanjang keseluruhan permainan kerana pada dasarnya anda telah menjadikannya situasi 4 vs 5 yang jika pasukan musuh mengambil kesempatan, tidak boleh dibalikkan. tidak kira berapa tumpukan anda.

Bermula, berikut ialah senarai semua pelbagai tindanan yang anda boleh dapatkan dalam permainan dan nilai setiap tindanan:

Minion:

Jika pukulan terakhir diperolehi oleh Kemahiran 1, Timbunan Diperolehi: 3.
Jika pukulan terakhir dijamin oleh serangan asas, Stack Gained: 1.
Jika minion mati berdekatan tetapi pukulan terakhir tidak selamat, Stack Gained: 1. (Perlu diingat bahawa senario ini hanya benar untuk minion dan raksasa hutan bukan epik. Tiada cara lain untuk anda mendapatkan tindanan tanpa pukulan terakhir)
menara:

Jika pukulan terakhir diperolehi oleh Kemahiran 1, Timbunan Diperolehi: 10.
Jika pukulan terakhir dijamin oleh serangan asas, Stack Gained: 0.
Juara Musuh:

Jika pukulan terakhir diperolehi oleh Kemahiran 1, Timbunan Diperolehi: 10.
Jika pukulan terakhir dijamin oleh serangan asas, Stack Gained: 0.
Raksasa Rimba Bukan Epik (Semua raksasa kecuali Penyu dan Tuhan):

Jika pukulan terakhir diperolehi oleh Kemahiran 1, Timbunan Diperolehi: 3.
Jika pukulan terakhir dijamin oleh serangan asas, Stack Gained: 1.
Jika raksasa mati berdekatan tetapi pukulan terakhir tidak selamat (sekutu mengambil pukulan terakhir), Stack Gained: 1.
Raksasa Rimba Epik (Penyu dan Tuhan):

Jika pukulan terakhir diperolehi oleh Kemahiran 1, Timbunan Diperolehi: 10.
Jika pukulan terakhir dijamin oleh serangan asas, Stack Gained: 0.
Walaupun ini ialah cara anda akan mendapatkan kebanyakan tindanan anda, terdapat juga beberapa kes khas yang memberi anda tindanan:

Keabadian: Memberi anda tindanan 10 untuk membunuh juara musuh dengan Kemahiran 1 dan kemudian 10 lagi jika anda membunuhnya dengan kemahiran 1 selepas dia dibangkitkan.
Nana pasif: Sama seperti keabadian. Memberi anda tindanan 10 untuk membunuhnya sekali dengan Kemahiran 1 dan kemudian 10 lagi untuk membunuhnya dengan Kemahiran 1 selepas dibangkitkan.
Klon Sun: Jika pukulan terakhir pada mana-mana klon dijamin oleh Kemahiran 1, maka tindanan yang diperoleh ialah 2 jika tidak, tiada tindanan.
Faramis Ultimate: Setiap kali juara musuh bertelur semula dalam ultimate Faramis, dia akan dianggap sebagai juara baru (tidak kira berapa kali mereka bertelur semula) iaitu pukulan terakhir dengan kemahiran satu akan memberi anda timbunan 10 manakala pukulan terakhir dengan serangan asas akan memberikan timbunan 0.
Boneka Vexana: Sama seperti klon Sun. Jika pukulan terakhir diperolehi oleh kemahiran 1, tindanan yang diperoleh ialah 2, jika tidak, tiada tindanan diperoleh.
Pembalasan: Tidak disyorkan untuk terlibat dalam pertempuran tetapi menggunakan pembalasan untuk mendapatkan pukulan terakhir pada mana-mana rayapan hutan (Epik atau Bukan epik) atau minion memberi anda tindanan 1.
Petua untuk menyusun:

2 gelombang minion pertama mempunyai minion huru-hara, minion jarak jauh dan minion pengepungan supaya mereka mempunyai sedikit jurang di antara mereka. Gelombang minion ketiga dan seterusnya, terdapat dua minion huru-hara dan satu minion pengepungan. Jika anda memastikan S1 anda dicas dan kemudian menggandakan S1 berturut-turut pada dua minions huru-hara, anda boleh mengumpulkan kedua-dua tindanan.
Malah, apabila anda mendapat peluang, cuba kumpulkan minion, ketiga-tiga mereka bersama-sama dan gandakan S1 untuk mendapatkan semua tindanan dengan cepat.
Susunan menara adalah sangat penting dan tidak boleh diabaikan. Tiada alasan untuk terlepas timbunan menara semasa anda yang menolak menara itu. Untuk mendapatkan timbunan, permainan awal, tahan S1 anda sebaik sahaja turet jatuh di bawah tahap kesihatan 1K dan gunakannya apabila tahap kesihatannya 200-300. Pertengahan permainan pada timbunan sekitar 200, anda boleh mendapatkan turet dengan S1 pada tahap kesihatan 400-500 dan permainan lewat dengan timbunan 300+, anda boleh mendapatkan turet dengan S1 apabila berada pada tahap kesihatan 600-700.
Saya pasti akan mengemas kini petua ini semasa saya memikirkan dan mengetahui lebih lanjut.

  1. Laning:
    Di sebelah kanan kelawar, saya akan katakan anda perlu mengutamakan pergi ke lorong tepi sahaja. Aldous akan diganggu tanpa henti jika dimainkan pada pertengahan dan akan menjadi sangat kurang jika dimainkan dalam hutan. Bagi lorong sisi yang hendak dipilih, saya akan mengesyorkan lorong bot jika anda pergi secara solo dan mana-mana lorong sisi jika anda pergi dengan sokongan. Alasan di sebalik ini dibina di sekitar ketam emas. Ramai orang di Elos rendah tidak memahami kepentingan ketam emas dan tidak mengutamakan keselamatannya, yang merupakan tabiat yang sangat buruk. Oleh itu, seperti yang saya katakan, jika anda bermain solo, cuba pergi ke lorong bot, kerana ketam emas bertelur memihak kepada musuh di lorong bot dan kerana Aldous tidak pandai bermain rimba terutamanya permainan awal, dia kemungkinan besar akan membiarkan musuh mengambil ketam dan walaupun dia mendapatnya, dia akan kehilangan banyak tindanan minion yang lebih berharga daripada emas tambahan dalam kes Aldous. Selain itu, lorong atas menghasilkan ketam emas yang memihak kepada anda dan jika anda menghantar ketam ahli menembak anda, terdapat kebarangkalian tinggi bahawa dia akan berjaya mendapatkan ketam yang bermanfaat untuk mereka. Walau bagaimanapun, jika anda mempunyai sokongan dengan anda, anda boleh pergi ke salah satu lorong sampingan kerana mengawal ketam dan hutan tidaklah sukar.

Bagi penyu, saya rasa anda tidak patut memilih lorong anda kerana penyu kerana:

Penyu bertelur pada tanda 2 minit dan penyejukan menunjukkan lorong penyu datang pada tanda 1 minit. Jika anda tidak berada di lorong penyu, bertukar pada ketika itu akan menjadi sukar, anda akan kehilangan banyak timbunan (Jangan fikir 10 timbunan penyu akan menebusnya, mereka tidak akan) dan sekutu dalam lorong yang anda beralih mungkin tidak dapat menampung pada ketika itu.
Selain itu, walaupun timbunan itu benar-benar bermanfaat, buff akan lebih baik di tangan ahli sihir atau pembunuh anda (Sekurang-kurangnya dua kali pertama daripada tiga kali penyu bertelur kerana anda terlalu lemah untuk menyerang musuh pada ketika itu ).
7. Gaya permainan:
Permainan Awal: Keutamaan anda adalah untuk mendapatkan setiap tindanan minion dengan kemahiran pertama anda dalam 5 gelombang pertama sekurang-kurangnya (1 gelombang minion mengandungi tindanan 9 jika anda mendapat setiap pukulan terakhir dengan kemahiran 1 anda). Kekalkan kemahiran 1 anda supaya anda boleh memukul dua kali dan jangan memukul minions melainkan anda terakhir memukul. Jangan fokus untuk pergi ke hutan (Itu termasuk rayapan kesihatan berhampiran lorong anda) sehingga anda mempunyai timbunan 50 kerana anda akan mengambil masa selama-lamanya untuk membunuh rayapan yang pada masa itu anda akan kehilangan hampir gelombang minion penuh. Selain itu, seperti yang dinyatakan di atas, jangan terlalu fokus pada penyu, lakukannya hanya jika ia berdekatan dengan lorong anda dan pembunuh/penyihir anda tidak melakukan kerja yang baik dan anda pasti anda akan membunuhnya dengan cukup cepat supaya anda tidak terlepas banyak tindanan minion dan keuntungan bersih anda adalah ketara. Daripada penyu, cuba dapatkan menara kerana ia mempunyai susunan yang sama dengan penyu. Juga perlu diingat untuk terus menghantar spam kepada ult anda dan jika anda melihat musuh kesihatan yang rendah (terutamanya ahli menembak/ahli sihir), pergi untuk membunuh. Ia tidak akan banyak menjejaskan timbunan anda kerana ult anda adalah sekelip mata yang sangat pantas dan anda boleh pergi ke lorong terdekat selepas pembunuhan dan mula menternak minion sekali lagi tanpa kehilangan.
Pertengahan permainan: Pada tanda 12-15 minit terus bermain seperti biasa, menyusun, membantu pasukan dengan ult dan menolak turet. Nilai timbunan anda mengikut senarai ini:
Tindanan > 300: Cemerlang. Permainan anda berjalan dengan sangat baik. Nasib menyebelahi anda.
Tindanan>200: Baik. Anda melakukannya dengan baik dan ini adalah kebanyakan permainan andakehendak sepatutnya pergi seperti.
Tindanan>150: Purata. Anda menghadapi beberapa masalah daripada pasukan musuh tetapi teruskan bekerja pada timbunan itu.
Timbunan<150: Lemah. Anda perlu memikirkan semula dan mengusahakan beberapa perkara setakat tindanan.
Jika tindanan anda entah bagaimana berada dalam dua digit bawah, sila elakkan daripada bermain Aldous sehingga anda membaca panduan ini dengan teliti.
Permainan Lewat: Pada ketika ini timbunan anda sebaiknya melebihi 300 tetapi pasti melebihi 200. Anda boleh mula menggunakan ult untuk menyerang musuh solo yang telah merayau terlalu jauh dari pasukan mereka (Jangan kisah dengan menara). Juga terus susun sambil merayau. Anda lebih daripada cukup kuat untuk berhutan jadi menyusun minion di lorong, merayau ke lorong lain melalui hutan sambil mendapatkan timbunan hutan dan membunuh minion di lorong itu sambil mencari musuh yang boleh anda bunuh pada masa yang sama. Walaupun anda melihat ahli sihir atau ahli menembak bersama-sama dengan kereta kebal, ult in, dapatkan bunuh dan pecut keluar menggunakan kombo yang disenaraikan dalam bahagian yang berkaitan.
8. Pokok Kemahiran:
Saya tahu ini agak jelas bagi kebanyakan anda tetapi saya terpaksa menyenaraikannya. Utamakan peningkatan tahap Kemahiran 1 dahulu, Kemahiran dua saat dan tingkatkan Ultimate anda apabila tersedia.

  1. Mantera:
    Saya mengesyorkan 2 dan hanya 2 mantra untuk digunakan dengan Aldous:

Sprint: Apa yang saya gunakan setakat ini. Sprint amat berkesan untuk melarikan diri dan mengejar musuh anda. Ia adalah lebih baik daripada kelipan kerana kelipan selalunya boleh dilakukan ke arah yang salah atau boleh diramalkan oleh musuh dan dielakkan sedangkan pecut tidak mempunyai masalah sedemikian. Selain itu, dipasangkan dengan peningkatan kelajuan Skill 2nya, ia juga berkesan untuk digunakan untuk melarikan diri daripada musuh.
Flicker: Untuk masa yang lama saya menggunakan ini dan walaupun ia berfungsi dengan baik untuk membuat permainan yang mencolok dan melarikan diri, percayalah apabila saya berkata, pecut adalah lebih baik. (Baca tentang pecut atas sebab)
Mantera yang TIDAK DISYORKAN tetapi masih boleh digunakan jika anda berasa aneh:

Balasan: Saya menggunakan ini untuk seketika sebelum bertukar kepada flicker semasa saya belajar bermain Aldous. Ia bagus untuk mencuri Penyu, tuan dan ketam tetapi itu sahaja. Jika anda ingin bermain dengan serius, JANGAN GUNAKAN INI dan pentingkan lorong di atas hutan.
Ketibaan: Ini sebenarnya cukup berdaya maju untuk pemain Aldous baharu kerana anda boleh teleport ke lorong dengan cepat jika anda mati. Ia membawa kepada kehilangan tindanan minimum.
10. Lambang:
Saya telah menguji pelbagai lambang yang berbeza dan satu kesimpulan yang saya dapati ialah Aldous hanya bergantung pada lambang. Keseluruhan permainannya dibina di sekeliling itemnya dan kehebatan menyusunnya. Walau bagaimanapun, adalah disyorkan untuk menggunakan salah satu daripada dua lambang:

Assassin: Sejujurnya, saya rasa ketiga-tiga bakat mempunyai kelebihan mereka dan sama-sama berdaya maju pada Aldous. Walau bagaimanapun, bakat kedua dan ketiga sangat situasi dalam permainan jadi saya lebih suka menggunakan Assassin lv20 yang agak stabil dalam semua tam comp musuh dengan mata pada Agility dan dan Invasion.
Pejuang: Sekali lagi, ketiga-tiga bakat terutamanya yang kedua dan ketiga adalah sama berdaya maju padanya dan tidak mempunyai banyak perbezaan dalam permainan. Jangan ragu untuk mencuba kombinasi yang berbeza.
11. Binaan:
Pada asasnya, Aldous akan dibina sama ada sebagai tangki atau pengedar kerosakan atau apa yang disyorkan - Hibrid antara keduanya. Binaan yang saya gunakan (Fakta menyeronokkan: Pada satu ketika binaan ini disenaraikan di bawah nama saya dalam bahagian binaan pro untuk Aldous) ialah: Demon Boots -> Endless Battle -> Thunder Belt -> Athena's Shield -> Blade of Despair - > Keabadian.

Susunan binaan boleh diubah mengikut anda. Jika anda rasa anda baik, buat BoD lebih awal. Jika musuh anda tidak mempunyai kerosakan ajaib yang tinggi, bina Wings of the Apocalypse Queen atau Antique Cuirass sebagai ganti perisai Athena. Jika anda rasa ingin menghancurkan musuh anda, bina Blade of Heptaseas atau Raungan Malefic sebagai ganti salah satu item pertahanan.

Perkara yang menakjubkan tentang Aldous ialah dia tidak mempunyai sebarang item teras yang tanpanya dia tidak boleh berguna kepada pasukannya. Jadi, apa yang saya syorkan anda lakukan adalah, baca semua item Serangan dan tangki dan bina yang mana yang anda fikir anda perlukan mengikut perkembangan permainan anda. Anda boleh bermula dengan menggunakan binaan saya tetapi semasa anda bermain dan berlatih, mula melihat apa yang berkesan untuk anda dan apa yang tidak dan padankan berdasarkan itu. Manfaatkan mod latihan.

  1. Kom dan Sinergi Pasukan:
    Aldous boleh sesuai dengan kebanyakan kumpulan pasukan. Sebenarnya, anda hanya perlu memilih Aldous berdasarkan apa yang pasukan musuh ada dan bukan milik anda (Memandangkan pasukan anda mempunyai ahli menembak dan ahli sihir). Kumpulan pasukan yang paling ideal untuk dibina di sekitar Aldous ialah:

Mage: Selain daripada Lunox dan Harith (Mereka berada dalam meta, mereka akan sesuai dengan semua ahli pasukan), Harley ialah pilihan yang tepat. Memandangkan sebagai Aldous, anda tidak sepatutnya berhutan sehingga pertengahan lewat permainan, hutan Aldous sering menjadi sia-sia atau musuh mencurinya. Harley menghalang perkara itu daripada berlaku sebagai salah seorang ahli sihir hutan. Dia juga boleh datang dan mencuri ketam emas musuh jika anda berada di lorong bot. Eudora juga merupakan pilihan yang baik kerana dia tersentak.
Marksman: Sekali lagi harus dipilih berdasarkan pasukan musuh. Jika mereka tangki, pilih Karrie, jika mereka kekurangan CC, pilih Claude atau Moskov.
Kereta kebal/Pejuang: Selagi pasukan anda mempunyai Angela, anda boleh menggunakan pengedar kerosakan yang lain dan masih menjadi tangki. Guinevere, Esmeralda, Chou semuanya pilihan yang bagus.
Sokongan: Angela ialah pilihan yang ideal. Kaja juga berdaya maju. Diggie adalah pilihan yang teruk kerana bomnya sering (secara tidak sengaja) membunuh minion dan membazirkan timbunan berharga anda.
Aldous boleh menggantikan pembunuh dalam pasukan anda jika anda kekurangan sokongan dan perlu memilih kereta kebal. Dia boleh melakukan peranan sebagai pejuang tunggal dalam pasukan anda dan memulakan pergaduhan pasukan. Di Elos bawah, dia juga boleh menggantikan tangki dalam pasukan anda jika anda mempunyai Angela dalam pasukan anda.

Satu lagi pasukan yang boleh dicuba adalah bermain Aldous bersama-sama dengan pembunuh upahan seperti Selena. Selena sangat sesuai dengan Aldous kerana gelombangnya yang jelas tidak begitu kuat jadi dia tidak sengaja mengambil timbunan Aldous dan dia boleh mendapatkan pembunuhan awal permainan memberikan bantuan Aldous dan mungkin juga membunuh. Walau bagaimanapun, apa yang anda mesti ingat ialah walaupun timbunan anda adalah sangat penting, rakan sepasukan anda juga memerlukan ladang jadi biarkan Selena atau mana-mana pembunuh yang anda lalui dengan mengambil raksasa hutan semasa anda mengambil minions.

  1. Kaunter:
    Juara berikut menentang Aldous dan JANGAN pilih dia dalam kedudukan jika musuh anda mempunyai lebih daripada satu wira daripada senarai dalam pasukan mereka (Sekurang-kurangnya tidak sehingga anda cukup berlatih):

Khufra: Bola melantunnya adalah satu-satunya perkara dalam permainan yang boleh menghentikan muktamad Aldous (Fun Bug: Setakat kemas kini ini, bola lantunan Khufra hanya menghentikan Aldous, kerosakan yang dia hadapi semasa mendarat di musuh masih ditangani jadi jika musuh mendapat kesihatan yang sangat rendah, anda mungkin masih akan dibunuh walaupun anda dihalang oleh Khufra). Padankan itu dengan jumlah besar CC yang dia miliki dan anda mempunyai kaunter Aldous terbaik.
Chou: Saya cadangkan anda menyemak bakat pengguna saya untuk mengetahui tentang perasaan saya pada Chou. Jumlah CC yang dia bawa ke meja adalah besar dan langsung menjengkelkan. Chou yang baik benar-benar boleh menghentikan permainan anda kerana dia tidak memberi anda peluang untuk menyerang rakan sepasukannya.
Ruby: Satu lagi binatang CC. Dia boleh membuat anda senyap apabila anda menyelamnya atau sekutunya dan apa yang anda boleh lakukan ialah menonton tanpa berdaya. Selain itu, dia sangat kekar. Pasangkan itu dengan pencurian nyawa yang gila itu dan anda mempunyai seseorang yang sangat sukar untuk dibunuh........ malah untuk Aldous.
Franco: Bukan kaunter yang sukar tetapi patut disebut. Jika ultnya ada, jangan terfikir untuk menggunakan ult anda pada musuh yang berdekatan dengannya. Tetapi apabila kuasanya habis, anda benar-benar boleh menjadi gila dan dia tidak boleh berbuat banyak.
Saya pasti ada banyak lagi tetapi ini adalah perkara biasa dan perlu diberi perhatian (Terutama Ruby, Chou dan Khufra). Sepanjang senarai, anda mesti perasan satu perkara biasa: CC. Pada penghujung hari, itu satu-satunya kelemahan utama Aldous. Baik itu dan bercakap dengan jelas. Jadi jika mana-mana juara mempunyai banyak CC, mereka tergolong dalam senarai itu.

  1. Dibalas oleh Aldous:
    Ini adalah wira Aldous yang akan menjadi pilihan yang baik untuk menentang:

Natalia: Roti dan mentega Natalia menyelinap kepada musuh semasa tidak kelihatan dan merobek mereka yang baru yang agak sukar untuk dilakukan apabila anda tidak kelihatan.
Johnson: Walaupun Johnson mengganas orang ramai dengan kemalangan mengejut, dia agak tidak berguna jika orang ramai menghalang perkara yang benar-benar dilakukan oleh Aldous' ult anda dan rakan sepasukan anda.
Kemahiran kedua Aldous ialah alat yang cukup berkuasa yang membolehkan dia menahan penembak semasa dia melakukan dua pukulan kerana dia kebal terhadap kerosakan asas dalam tempoh kemahiran keduanya.
Nilai jualan utama Aldous ialah kerosakan pecah yang besar yang dibawanya ke meja sambil menyusun dengan baik. Ini menjadikan dia sebagai kaunter yang baik kepada juara licin seperti penembak, ahli sihir dan pembunuh upahan jika mereka berkeliaran sendirian tanpa kereta kebal untuk menyokong mereka.
15. Aldous dalam Elos Tinggi:
Saya tahu ramai orang percaya Aldous ialah wira peringkat rendah dan sama sekali tidak berdaya maju dalam Legend/Mitos yang lebih tinggi, tetapi anda tahu apa yang mereka katakan, "Mana-mana wira berdaya maju dalam mana-mana pangkat jika diamalkan dengan cukup", dan telah bermain Aldous di ini pangkat Saya boleh memberi jaminan bahawa jika anda berjaya berlatih sama seperti saya atau lebih, anda boleh mengejutkan semua orang di Elos yang lebih tinggi.

Anda perlu mempunyai sokongan yang baik di lorong anda dan tahu masa untuk berundur dan melepaskan turet anda. Saya telah berjaya mengelak 4 orang gank dalam masa yang singkat dan juga membunuh beberapa musuh yang tamak oleh turet dan mendakwa membunuh menggunakan kuasa saya.

Perkara yang perlu diingat ialah secara rahsia, semua musuh anda takut kepada anda dan oleh itu, mereka akan melakukan yang terbaik untuk menyerang anda, mengganggu anda dan cuba menghalang anda (Nota kepada semua Chous: Backdooring an Aldous tidak pernah berjaya. Mendapatkan semua 9 tindanan minion dalam turet sebenarnya tidak begitu keras dan amat selamat). Gunakan ini untuk kelebihan anda, pastikan semua usaha mereka sia-sia dan mereka hanya membuang masa dan bertani semasa anda bertindan, peluk turet, berlatih mendapatkan semua tindanan minion apabila ketiga-tiga mereka berada di turet anda (Percayalah itu mungkin) dan juga kembali ke menara peringkat 2 jika keadaan menjadi terlalu panas di menara anda dan anda bersendirian.

Ini semua tentang menjangka gank counter-ganking dan susun pintar.

Menandatangani Mati:
Terima kasih kerana merujuk kepada panduan ini. Saya mengambil masa selama 3 hari untuk menyusunnya. Jika anda merasakan kekurangan dalam apa-apa cara, sila beritahu saya dalam komen di bawah. Saya akan melakukan yang terbaik untuk memastikan ini dikemas kini selama yang saya boleh. Saya pasti akan menyenaraikan nama anda dalam pengaki jika anda membantu untuk membuat sebarang sumbangan yang besar.

Saya amat berharap saya membantu anda menjadi lebih baik, walaupun ia hanya sedikit, dan berseronok bermain Aldous seperti yang saya lakukan.

Sekali lagi, Terima kasih kerana merujuk kepada panduan ini dan Semoga Timbunan Akan Memihak kepada Anda!

,

Suntingan dan Sumbangan:

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant