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DjNemas/Remake---Einsame-Insel

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Remake - Einsame Insel in C# by Denis Kliem Update LOG

Geplante Updates:

  • Timer für den Abbau
  • Optimierungen am Quellcode falls nötig. (Ganz sicher! xD)
  • Evtl. Grafische Oberfläche.
  • Mehr Inhalt wie Gebäude, Ressourcen usw.

Ideen:

  • Evtl. eine Highscore, wie schnell mal ein Level bis zu einem Ressourcen Limit gefüllt bekommt.

[Grundgerüst wird in Alpha gebaut]

Alpha Version 0.7

  • Implementierung von Schwierigkeitsgrad "Normal" und "Schwer".
  • Wenn man von ein ins andere Level wechseln möchte, wird eine Warnung ausgegeben, die davor warnt, dass man beim Level wechsel sein Spielstand verliert.
  • Darstellungs Optimierung.

Alpha Version 0.651

  • Copyright erneuert
  • Feedback E-Mail in Credits hinzugefügt

Alpha Version 0.65

  • Bugfix: Gebäude können wieder gekauft werden und Berechnungen gehen wieder. (Variablen außerhalb der Main verfügbar gemacht)
  • Versions Variable von int auf string geändert.

Alpha Version 0.6

  • Code besser strukturiert.
  • Mehr Methoden eingebaut
  • Klassen für Haus und Villa hinzugefügt.
  • Spiel Beenden ins Spielmenü implementiert.
  • Neue Methode für automatische Menü „-„ implementiert. -(Credits: Resoulance)

Alpha Version 0.5

  • Wichtige Spielinhalte für die Programmierung wurden erstellt:
    • Ressourcen sowie Ressourcenabbau implementiert.
    • Gebäude sowie Gebäudekauf implementiert.
    • Rechnung für jegliche Spielaktion implementiert.
  • Spielmenü erstellt.
  • Schwierigkeitsgrad Leicht ist spielbar.
  • Konsolentext wird nun bei jeglicher Eingabe gereinigt. Somit sieht man nun alles besser!
  • Ab sofort muss man nicht mehr mit Enter bestätigen.
  • Versionsnummer steht nun beim ersten Start des Spieles in der Hauptmenüüberschrift und in den Credits.
  • Die Schwierigkeitsgrade „Normal“ und „Schwer“, werden aktuell mit „Nicht Spielbar“ angezeigt, sobald man versucht auf diese zuzugreifen.
  • Spiel wird beim zurück gehen ins Hauptmenü zwischen gespeichert.

Alpha Version 0.1

  • Hauptmenü erstellt.
  • Benutzereingabe wird abgefragt.
  • Spiel wird ordnungsgemäß mit der Eingabe "b" bzw. "B" beendet.
  • Credits hinzugefügt.
  • Infos über die verschiedenen Level hinzugefügt.

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Learning C# and this is my First Project

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