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Curso de desarrollo para asegurar la calidad del software

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Curso de desarrollo ágil - 4ª edición

Build Status 💟 CircleCI 💟 DevQAGRX 💟 Comprueba texto 💟 Test Nim 💟 Test Raku

En este curso trataremos de aprender las técnicas necesarias para trabajar en un entorno ágil de desarrollo, para aplicaciones nativas en la nube o cualquier otra cosa. Será un curso conceptual, pero también práctico donde aprenderemos a desarrollar diferentes técnicas en cualquier lenguaje de programación y diferentes microframeworks. La idea principal es que este curso sirva de introducción a la asignatura de infraestructura virtual o cualquier otra asignatura de informática avanzada.

Cada sesión durará unos 20-30 minutos; el resto del trabajo se hace de forma asíncrona interaccionando a través de un grupo de Telegram. Durante el curso se irá elaborando un proyecto en equipo de dos o tres personas. Se tendrán que alcanzar hitos del proyecto que se haya elegido que se evaluarán automáticamente usando tests. Cuando se completen todas las sesiones y objetivos generaré un badge para el repo donde se haya cumplido todo (y dependiendo del nivel en el que se haya alcanzado, se hará también una recomendación en LinkedIn o donde se solicite).

Planificación del curso

La tercera edición ha quedado grabada en esta lista de reproducción. El planteamiento general del curso está en esta presentación.

La cuarta edición del curso está en esta lista de reproducción.

Tendremos estas sesiones:

  1. Git y GitHub/GitLab. Uso básico y avanzado de sistemas de control de fuentes y de sitios web para desarrollo colaborativo.
  1. Desarrollo ágil
  • Historias de usuario, user journeys y todo eso.
  • Cómo organizar un proyecto: canvas, épicas.
  • Personas (usuarios ficticios), desarrollo por capas y todo lo que necesitamos para empezar.
  • Material.
  • Presentación.
  1. Resolviendo problemas usando la informática.
  1. Servicios avanzados en informática.
  1. Diseñando la aplicación

    • Historias de usuario
    • Uso de issues/hitos en el desarrollo basado en test.
    • Diseño dirigido por el dominio
    • Material.
    • Presentación.
  2. Puesta al día

  3. Refinando el diseño y organizando el desarrollo

  4. Comienzo de la implementación "defensiva".

    • Documentación de las historias de usuario y traslado a issues.
    • Comienzo del diseño, en general, de las clases.
    • Diseño de excepciones.
    • Material.
    • Presentación.
  5. Task runners y cómo usarlos.

  • Diferentes tipos de task runners y por qué son útiles para todo.
  • Material.
  1. Preparando tu aplicación para testear: separation of concerns, diseño.
  • Cómo asegurarnos desde el diseño de que se cumplen las historias de usuario.
  • Material.
  1. Objetos de test
  • Organización de los tests.
  • Fases de tests.
  • Aserciones
  • Material.
  1. Ejecución de tests
  1. Qué es la integración continua y cómo usarla para ejecutar los tests automáticamente.
  • Hooks de git y cómo usarlos para testear todo el tiempo.
  • Diferentes sistemas de integración continua: Travis, GitHub Actions...
  • Acelerando con Dockerfiles.
  • Material.
  1. Tests de cobertura y por qué son importantes.
  1. Tests funcionales/de integración
  • Cómo testear microservicios y sistemas basados en tareas.
  • BDD y algunos frameworks.
  • Material.
  1. Inversión de dependencias.
  1. Tests adicionales
  • Tests de prestaciones.
  • Tests de front-end.
  • Tests de regresión.
  • Material.

Hitos

Las entregas se organizan en hitos, que corresponden (en general) a una sesión. Este es el esquema de lo que hay que hacer en cada hito con enlaces

Hito Sesiones Descripción y enlace
0 1 Crear repo con componentes
1 2,6 Idea de problema a resolver
2 3 Épicas, problema a resolver
3 4 Servicios
4 5 Historias de usuario
5 7 Hitos
6 8 Excepciones
7 9 Gestor de tareas

Ideas para resolver

La informática consiste en resolver problemas del usuario mediante un ordenador. Estos son algunos de los problemas con los que se podría tratar.

Se puede usar esta plantilla para los proyectos.

Lugar

Se hará de forma virtual usando Jitsi. Las clases se grabarán también (en la medida de lo posible).

Clases

  • 📅 22 de febrero - 15 de marzo.
    • 🕜 13:30 - 14:00 hora de Madrid (CET)

Título

A los que superen todos los hitos y actividades planteados en el curso se les hará una recomendación en LinkedIn por parte del profesor, por eso se solicita el perfil de LinkedIn en la inscripción. Los estudiantes tendrán que aceptar la conexión del profesor para poder hacer esta recomendación.

Inscripción

Añade tu nick de GitHub y perfil de LinkedIn a esta tabla mediante un pull request. La inscripción es gratuita y abierta a quien lo desee, pero los asistentes tendrán que usar su propio equipo.

Proyectos realizados

Los proyectos en elaboración se enlazarán en en esta página.

Instrucciones de uso

make y pandoc deben estar presentes para generar los PDFs.

make

o

make doc

generará los proyectos en un solo PDF.

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Watchers

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No packages published

Languages

  • Perl 74.7%
  • JavaScript 15.1%
  • HTML 4.6%
  • SCSS 4.6%
  • Raku 0.7%
  • Python 0.1%
  • Other 0.2%