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is the game code's identifier for Link's location as of the last save.
I have yet to implement this into the save editor, because I have yet to see it change anything about the game (even through a GameShark while already loaded). It mostly seems to be an idle record of where in the world Link was as of the last time the saved data was written, until I can find something active about it that affects the game so that I can test it and have something to implement it for.
hex. | NOA Translation | Identifier | Debugger Selection Name |
---|---|---|---|
1C00 | Prologue | SPOT00 |
0:OP デモよう しんりん |
C400 | Forest to Termina | Z2_LOST_WOODS |
0-0:まよい の もり |
5400 | Termina Field |
Z2_00KEIKOKU (けいこく) |
1:タウン こうがい |
4C00 | Bombers' Hideout | Z2_TENMON_DAI |
1-0:てんもんかんそくじょ |
54A0 | +--observatory_telescope | 1-1:てんもんかんそくじょ で ぼうえんきょう | |
8000 | Ikana Graveyard |
Z2_BOTI (ぼち) |
1-2:イカーナのはかば |
6400 | Romani Ranch | Z2_F01 |
2:ロマニーぼくじょう |
3E00 | Milk Road | Z2_ROMANYMAE |
3:ミルクロード |
0610 | Ranch House | (subset of 0600 ) |
4:おもや ("OMOYA")
|
0600 | Romani Barn |
Z2_OMOYA (old name) |
5:うしごや |
7E00 | Cucco Shack | Z2_F01C |
6:コッコごや |
7C00 | Doggy Racetrack | Z2_F01_B |
7:ドッグレースじょう |
CE00 | Gorman Racetrack | Z2_KOEPONARACE |
8:ゴーマン トラック |
9A00 | Mountain Village | Z2_10YUKIYAMANOMURA |
10:やまざと ーふゆー |
AE00 | Mountain Village (spring) | Z2_10YUKIYAMANOMURA2 |
10-0:やまざと ーはるー |
5200 | Mountain Smithy | Z2_KAJIYA |
10-1:やまざと の かじや |
9400 | Goron Village | Z2_11GORONNOSATO |
11:ゴロン の さと ーふゆー |
8A00 | Goron Village (spring) | Z2_11GORONNOSATO2 |
11-0:ゴロン の さと ーはるー |
5E00 | Goron Shrine | Z2_16GORON_HOUSE |
11-1:ゴロン の ほこら |
1500 | Lone Peak Shrine | (subset of 1400 ) |
11-2:はなれやま の ほこら |
7400 | Goron Shop | Z2_GORONSHOP |
11-3:ゴロン の みせ |
B200 | Snowhead | Z2_12HAKUGINMAE |
12:スノーヘッド |
3200 | Road to Mountain Village | Z2_13HUBUKINOMITI |
13:ふぶき の みち |
B000 | Trail to Snowhead | Z2_14YUKIDAMANOMITI |
14:ゆきだま の みち |
D000 | Goron Racetrack | Z2_GORONRACE |
15:ゴロノレース じょう |
9600 | Goron Graveyard | Z2_GORON_HAKA |
16:ゴロン の はか |
B400 | To Goron Village | Z2_17SETUGEN |
17:せつげん バトル ーふゆー |
B600 | To Goron Village (spring) | Z2_17SETUGEN2 |
17-0:せつげん バトル ーはるー |
8400 | Southern Swamp | Z2_20SICHITAI |
20:ぬまち |
0C00 | +--cleared (def. scene) | Z2_20SICHITAI2 |
20-0:ぬまち そのご |
A800 | Tourist Information | Z2_MAP_SHOP |
20-1:ぬま の かんこうあんない |
0400 | Magic Hags' Potion Shop | Z2_WITCH_SHOP |
20-2:まほうおばば のくすりや |
8600 | Woodfall | Z2_21MITURINMAE |
21:ウッドマウンテン |
3010 | +--Deku Princess' Prison | 21-0:デクひめ の ろうや | |
5000 | Deku Palace | Z2_22DEKUCITY |
22:デクナッツ の しろ |
1460 | +--beta grotto, entry A | 22-0:クロスケ の あな0 | |
14E0 | +--beta grotto, entry B | 22-1:クロスケ の あな1 | |
1480 | +--beta grotto 2, lower | 22-2:クロスケ の あな2 | |
14F0 | +--beta grotto 2, upper | 22-3:クロスケ の あな3 | |
14C0 | +--Magic Bean seller | 22-4:クロスケ の あな4 | |
7A00 | Road to Southern Swamp | Z2_24KEMONOMITI |
24:けもののみち |
4200 | Swamp Shooting Gallery | Z2_SYATEKI_MORI |
24-0:もり の しゃてきじょう |
7600 | Deku King's Chamber | Z2_DEKU_KING |
25:デクおう の ま |
C200 | Woods of Mystery | Z2_26SARUNOMORI |
26:ふしぎ の もり |
6800 | Great Bay Coast | Z2_30GYOSON |
30:グレートベイ の かいがん |
5800 | Marine Research Lab | Z2_LABO |
30-0:かいよう けんきゅうじょ |
7200 | Fisherman's Hut | Z2_FISHERMAN |
30-1:りょうし の いえ |
4400 | Pinnacle Rock |
Z2_SINKAI (深海) |
30-2:とんがり いわ |
6A00 | Great Bay Coast (cape) | Z2_31MISAKI |
31:みさき |
7000 | Pirates' Fortress (entry) | Z2_TORIDE |
32:かいぞくのとりでまえ |
2200 | Pirates' Fortress | Z2_KAIZOKU |
32-0:かいぞくのとりで |
22A0 | +--telescope view | 32-1:かいぞくのとりで ぼうえんきょう | |
4000 | +--Aveil's throne | Z2_PIRATE |
32-2:かいぞくのとりでないぶ 0 |
4010 | +----aerial surveillance | 32-3:かいぞくのとりでないぶ 1 | |
4020 | +--to egg A (100 rupees) | 32-4:かいぞくのとりでないぶ 2 | |
4030 | +--Zora egg A | 32-5:かいぞくのとりでないぶ 3 | |
4040 | +--to egg B (oil drums) | 32-6:かいぞくのとりでないぶ 4 | |
4050 | +--Zora egg B | 32-7:かいぞくのとりでないぶ 5 | |
4060 | +--to egg C (fencing) | 32-8:かいぞくのとりでないぶ 6 | |
4070 | +--Zora egg C | 32-9:かいぞくのとりでないぶ 7 | |
4080 | +--after telescope view | 32-10:かいぞくのとりでないぶ 8 | |
4090 | +--underwater entrance | 32-11:かいぞくのとりでないぶ 9 | |
6000 | Zora Hall | Z2_33ZORACITY |
33:ゾーラ の ほこら |
9250 | Zora Shop | 33-0:ゾーラ の みせ | |
9200 | Tijo's and Mikau's Room | Z2_BANDROOM |
33-1:ゾーラ の ひかえしつ |
BE00 | To the Dragon Cloud |
Z2_KONPEKI_ENT (紺碧) |
34:グレートベイ |
8E00 | Waterfall Rapids | Z2_35TAKI |
35:たきうえ の けいりゅう |
AA00 | Stone Tower | Z2_F40 |
40:ロックビル の たてあな |
AC00 | Stone Tower (inversion) | Z2_F41 |
40-0:てんち ぎゃくてん |
A000 | Gates to Ikana | Z2_IKANAMAE |
41:イカーナ への みち |
3400 | Ancient Castle of Ikana | Z2_CASTLE |
42:イカーナ こじょう |
3430 | +--center | 42-0:イカーナ の こじょう ないぶ | |
A600 | +--throne room | Z2_IKNINSIDE |
42-B:イカーナ の こじょう ボスべや |
2000 | Ikana Canyon | Z2_IKANA |
43:イカーナ けいこく |
20E0 | +--spring water cave | 43-0:イカーナ けいこく どうくつ | |
9800 | Sakon's Hideout | Z2_SECOM |
43-1:セコム の いえ |
A400 | Music Box House | Z2_MUSICHOUSE |
43-2:オルゴール ハウス |
D200 | East Clock Town | Z2_TOWN |
50:クロックタウン ーひがしー |
3A00 | Town Shooting Gallery | Z2_SYATEKI_MIZU |
50-0:まち の しゃてきじょう |
0800 | Honey & Darling's Shop | Z2_BOWLING |
50-1:ハニー アンド ダーリン の みせ |
2800 | Treasure Chest Shop | Z2_TAKARAYA |
50-2:たからばこや |
BC00 | Stock Pot Inn |
Z2_YADOYA (宿屋) |
50-3:なべかま てい |
0000 | The Mayor's Residence |
Z2_SONCHONOIE (村長) |
50-4:ちょうちょう の いえ |
2400 | Milk Bar | Z2_MILK_BAR |
50-5:ミルクバー |
D400 | West Clock Town |
Z2_ICHIBA (市場) |
51:クロックタウン ーにしー |
CA00 | Bomb Shop | Z2_BOMYA |
51-0:ばくだん や |
0E00 | Curiosity Shop |
Z2_AYASHIISHOP (怪しい) |
51-1:マニや |
6200 | Trading Post | Z2_8ITEMSHOP |
51-2:ざっか や |
A200 | Swordsman's School | Z2_DOUJOU |
51-3:けんどうじょう |
5600 | Post Office | Z2_POSTHOUSE |
51-4:ぽすとはうす |
6C00 | Lottery Shop | Z2_TAKARAKUJI |
51-5:たからくじや |
D600 | North Clock Town | Z2_BACKTOWN |
52:クロックタウン ーきたー |
D800 | South Clock Town | Z2_CLOCKTOWER |
53:クロックタウン ーみなみー |
C000 | Clock Tower | Z2_INSIDETOWER |
53-0:とけいとうないぶ |
2C00 | Top of Clock Tower | Z2_OKUJOU |
54:とけいとう おくじょう |
DA00 | Laundry Pool | Z2_ALLEY |
55:せんたくじょう |
0E10 | Curiosity Shop (back way) | 55-0:マニや の うらぐち | |
0E20 | Curiosity Shop (peephole) | 55-1:マニや の のぞきあな | |
3000 | Woodfall Temple |
Z2_MITURIN (密林) |
100:ウッドマウンテン の しんでん |
3800 | Odolwa | Z2_MITURIN_BS |
100-B:ウッドマウンテン の しんでんーボスー |
3C00 | Snowhead Temple |
Z2_HAKUGIN (白銀) |
101:スノーヘッド の しんでん |
8200 | Goht | Z2_HAKUGIN_BS |
101-B:スノーヘッド の しんでんーボスー |
8C00 | Great Bay Temple | Z2_SEA |
102:グレートベイ の しんでん |
B800 | Gyrog | Z2_SEA_BS |
102-B:グレートベイ の しんでんーボスー |
2600 | Stone Tower Temple |
Z2_INISIE_N (往_表) |
103:ロックビル の しんでんーおもてー |
2A00 | Stone Tower Temple rev. |
Z2_INISIE_R (往_裏) |
103-0:ロックビル の しんでんーつらー |
6600 | Twinmold | Z2_INISIE_BS |
103-B:ロックビル の しんでんーボスー |
C800 | The Moon | Z2_SOUGEN |
104:ソウゲン |
4E00 | +--Woodfall construct | Z2_LAST_DEKU |
104-0:ラスト デク ダンジョン |
7800 | +--Snowhead construct | Z2_LAST_GORON |
104-1:ラスト ゴロン ダンジョン |
8800 | +--Great Bay construct | Z2_LAST_ZORA |
104-2:ラスト ゾーラ ダンジョン |
C600 | +--Stone Tower construct | Z2_LAST_LINK |
104-3:ラスト リンク ダンジョン |
0200 | +--reality construct | Z2_LAST_BS |
104-B:ラストダンジョンーボスー |
9E00 | Deku Shrine | Z2_DANPEI |
119:デクナッツ の ほこら |
BA00 | Secret Shrine | Z2_RANDOM |
121:ひみつ の ほこら |
2E00 | Opening into Termina | Z2_OPENINGDAN |
122:オープニング ダンジョン |
CC00 | 巨人の間 | Z2_KYOJINNOMA |
123:きょじん の ま |
3600 | Deku Playground | Z2_DEKUTES |
126:デクナッツ ミニゲーム |
4600 | Fairy's Fountain | Z2_YOUSEI_IZUMI |
127-0:ようせい の いずみ 0 |
4610 | +--at Woodfall | 127-1:ようせい の いずみ 1 | |
4620 | +--at Snowhead | 127-2:ようせい の いずみ 2 | |
4630 | +--at Great Bay | 127-3:ようせい の いずみ 3 | |
4640 | +--at Ikana Canyon | 127-4:ようせい の いずみ 4 | |
4800 | Swamp Spider House | Z2_KINSTA1 |
128:ぬま の くもやかた |
4A00 | Oceanic Spider House | Z2_KINDAN2 |
129:うみ の くもやかた |
5A00 | Beneath the Graveyard | Z2_DANPEI2TEST |
130:はか の したーダンペイー |
9000 | Beneath the Well | Z2_REDEAD |
131:いど の した |
9C00 | Ghost Hut |
Z2_TOUGITES (闘技) |
132:ゆうれいごや |
0A00 | Beneath the Graveyard | Z2_HAKASHITA |
133-0:はか の した0 |
0A10 | +--(get Song of Storms) | 133-1:はか の した1 | |
1400 | Underground Hole (third) |
KAKUSIANA (隠し穴) |
134-0:かくしあな 0 |
1410 | +--first gossip stone | 134-1:かくしあな 1 | |
1420 | +--fourth gossip stone | 134-2:かくしあな 2 | |
1430 | +--second gossip stone | 134-3:かくしあな 3 | |
1440 | +--common treasure chest | 134-4:かくしあな 4 | |
1450 | +--Hot Spring Water | 134-5:かくしあな5 | |
1470 | +--two Dodongos H.P. | 134-7:かくしあな 7 | |
1490 | +--Deku storage H.P. | 134-9:かくしあな 9 | |
14A0 | +--cows and empty grass | 134-10:かくしあな 10 | |
14B0 | +--Deku baba H.P. | 134-11:かくしあな 11 | |
14D0 | +--pea hat battle H.P. | 134-13:かくしあな 13 | |
1000 | Test Scene | TEST01 |
none (might have one in OOT) |
file[0x0000:0x0003]31..0 # only low []15..0 of []31..0 ??
While simply writing these values to flash memory appears to have no effect, constantly forcing them with a GameShark while playing does seem to lock Link down to only one map, no matter what doors he tries to exit through.
These codes are mostly to document the RDRAM address where the loaded flash starts so that any other cheat code based on this save editor can be derived instantly. (For example, the cheat for the normal USA ROM begins at DRAM address 1EF670; therefore, that is the starting point in RDRAM where the saved flash memory is loaded and maintained, which is subtracted from the effective addresses of other cheat codes found using this editor.)GameShark | ROM Version |
---|---|
811EF460 0000 811EF462 ???? | JAP (1.0) |
811EF710 0000 811EF712 ???? | JAP (1.1) |
811ED830 0000 811ED832 ???? | JAP (GC) |
811EEE80 0000 811EEE82 ???? | USA (preview) |
811EF670 0000 811EF672 ???? | USA |
811ED830 0000 811ED832 ???? | USA (GC) |
811E6B50 0000 811E6B52 ???? | EUR (1.0) |
811E6EF0 0000 811E6EF2 ???? | EUR (1.1) |
811E5480 0000 811E5482 ???? | EUR (GC) |
8123F790 0000 8123F792 ???? | EUR (debug) |